java
- 分布性:操作分布,数据分布
堆和栈
- 存储内容:
堆:由new等指令创建的对象和数组
栈:基本类型的变量和对象的引用变量,还会储存对象的引用变量JRE 和 JDK
JDK,开发java程序用的开发包,JDK里面有java的运行环境(JRE),包括client和server端的。需要配置环境变量。。。。
JRE,运行java程序的环境,JVM,JRE里面只有client运行环境,安装过程中,会自动添加PATH。
基础语法
- 对象:对象是类的一个实例,有状态和行为。例如,一条狗是一个对象,它的状态有:颜色、名字、品种;行为有:摇尾巴、叫、吃等。
- 类:类是一个模板,它描述一类对象的行为和状态。
- 方法:方法就是行为,一个类可以有很多方法。逻辑运算、数据修改以及所有动作都是在方法中完成的。
- 实例变量:每个对象都有独特的实例变量,对象的状态由这些实例变量的值决定。
变量类型
- 局部变量:在方法、构造方法、语句块中定义的变量。其声明和初始化在方法中实现,在方法结束后自动销毁
1 | public class ClassName{ |
局部变量必须初始化
- 成员变量:定义在类中,方法体之外。变量在创建对象时实例化。成员变量可被类中的方法、构造方法以及特定类的语句块访问
1 | public class ClassName{ |
- 类变量:定义在类中,方法体之外,但必须要有 static 来声明变量类型。静态成员属于整个类,可通过对象名或类名来调用
1 | public class ClassName{ |
在一个类中,局部变量可以与成员变量同名,但是局部变量优先,如果非要访问成员变量的属性,则必须使用 this.color。this
代表当前这个对象
例如
1 | public class Puppy |
运行结果:
1 | C:\Users\asus\Desktop (master -> origin) |
super和this的异同
- super(参数):调用基类中的某一个构造函数(应该为构造函数中的第一条语句)
- this(参数):调用本类中另一种形成的构造函数(应该为构造函数中的第一条语句)
- super: 它引用当前对象的直接父类中的成员(用来访问直接父类中被隐藏的父类中成员数据或函数,基类与派生类中有相同成员定义时如:super.变量名 super.成员函数据名(实参) this:它代表当前对象名(在程序中易产生二义性之处,应使用 this 来指明当前对象;如果函数的形参与类中的成员数据同名,这时需用 this 来指明成员变量名)
- 调用super()必须写在子类构造方法的第一行,否则编译不通过。每个子类构造方法的第一条语句,都是隐含地调用 super(),如果父类没有这种形式的构造函数,那么在编译的时候就会报错。
- super() 和 this() 类似,区别是,super() 从子类中调用父类的构造方法,this() 在同一类内调用其它方法。
- super() 和 this() 均需放在构造方法内第一行。
- 尽管可以用this调用一个构造器,但却不能调用两个。
- this 和 super 不能同时出现在一个构造函数里面,因为this必然会调用其它的构造函数,其它的构造函数必然也会有 super 语句的存在,所以在同一个构造函数里面有相同的语句,就失去了语句的意义,编译器也不会通过。
- this() 和 super() 都指的是对象,所以,均不可以在 static 环境中使用。包括:static 变量,static 方法,static 语句块。
- 从本质上讲,this 是一个指向本对象的指针, 然而 super 是一个 Java 关键字。
修饰符
public
private
protected
父类的,只有基类能够访问
例如
1 | class AudioPlayer { |
如果把 openSpeaker() 方法声明为 private,那么除了 AudioPlayer 之外的类将不能访问该方法。
如果把 openSpeaker() 声明为 public,那么所有的类都能够访问该方法。
如果我们只想让该方法对其所在类的子类可见,则将该方法声明为 protected。
default
访问控制和继承
父类中声明为 public 的方法在子类中也必须为 public。
父类中声明为 protected 的方法在子类中要么声明为 protected,要么声明为 public,不能声明为 private。
父类中声明为 private 的方法,不能够被继承。
构造器
子类不能继承父类的构造器(构造方法或者构造函数),如果父类的构造器带有参数,则必须在子类的构造器中显式地通过 super 关键字调用父类的构造器并配以适当的参数列表。
如果父类构造器没有参数,则在子类的构造器中不需要使用 super 关键字调用父类构造器,系统会自动调用父类的无参构造器。
不能在子类中使用父类构造方法名来调用父类构造方法。 父类的构造方法不被子类继承。调用父类的构造方法的唯一途径是使用 super 关键字,如果子类中没显式调用,则编译器自动将 super(); 作为子类构造方法的第一条语
重写
- 参数列表必须完全与被重写方法的相同;
- 返回类型必须完全与被重写方法的返回类型相同;
- 访问权限不能比父类中被重写的方法的访问权限更低。例如:如果父类的一个方法被声明为public,那么在子类中重写该方法就不能声明为protected。
- 父类的成员方法只能被它的子类重写。
- 声明为final的方法不能被重写。
- 声明为static的方法不能被重写,但是能够被再次声明。
- 子类和父类在同一个包中,那么子类可以重写父类所有方法,除了声明为private和final的方法。
- 子类和父类不在同一个包中,那么子类只能够重写父类的声明为public和protected的非final方法。
- 重写的方法能够抛出任何非强制异常,无论被重写的方法是否抛出异常。但是,重写的方法不能抛出新的强制性异常,或者比被重写方法声明的更广泛的强制性异常,反之则可以。
- 构造方法不能被重写。
- 如果不能继承一个方法,则不能重写这个方法。
重载(Overload)
exp:
1 | public class Person{ |
循环
while
do while
for
增强型for循环
1 | for(声明语句 : 表达式) |
包装类
Number类
Integer、Long、Byte、Double、Float、Short
Math类
1 | public class Test { |
封装
- 修改属性的可见性来限制对属性的访问(一般限制为private),例如:
1 | public class Person { |
这段代码中,将 name 和 age 属性设置为私有的,只能本类才能访问,其他类都访问不了,如此就对信息进行了隐藏。
- 对每个值属性提供对外的公共方法访问,也就是创建一对赋取值方法,用于对私有属性的访问,例如:·
1 | public class Person{ |
抽象类
- 由于抽象类不能实例化对象,所以抽象类必须被继承,才能被使用。
- 在Java中抽象类表示的是一种继承关系,一个类只能继承一个抽象类,而一个类却可以实现多个接口。
public abstract class ClassName
子抽象类继承,并不是说”一定要调用父类的显性构造器”,而是子类在继承父类时,如果父类的显式构造器中有参数,子类要声明给出这个参数。这是一个关于继承的问题。
接口
- 接口无法被实例化,但是可以被实现。一个实现接口的类,必须实现接口内所描述的所有方法,否则就必须声明为抽象类
- 接口中的成员变量只能是 public static final 类型的。
接口的成员特点:
1 | [可见度] interface 接口名称 [extends 其他的类名] { |
接口的实现
...implements 接口名称[, 其他接口名称, 其他接口名称..., ...] ...
exp:public class MammalInt implements Animal
抽象类和接口的区别
- 抽象类中的方法可以有方法体,就是能实现方法的具体功能,但是接口中的方法不行。
- 抽象类中的成员变量可以是各种类型的,而接口中的成员变量只能是 public static final 类型的。
- 接口中不能含有静态代码块以及静态方法(用 static 修饰的方法),而抽象类是可以有静态代码块和静态方法。
- 一个类只能继承一个抽象类,而一个类却可以实现多个接口。
标记接口
最常用的接口。标记接口是没有任何方法和属性的接口.它仅仅表明它的类属于一个特定的类型,供其他代码来测试允许做一些事情
1 | public interface EventListener |
JAVA包
StringBuffer和 StringBuilder 类
当对字符串进行修改的时候,需要使用 StringBuffer 和 StringBuilder 类。
1 | public class Person{ |
StringBuilder 的方法不是线程安全的(不能同步访问)
StringBuilder 相较于 StringBuffer 有速度优势,所以多数情况下建议使用 StringBuilder 类
数组
语法Type [ ] name;
创建数组
arrayRefVar = new dataType[arraySize];
例如 double[] myList = new double[size];
或者double [] List={1,2,3,4}
异常处理
常见异常:
- 用户输入非法数据
- 要打开的文件不存在
- 网络中断,或者JVM内存溢出
Java流 文件 和 I/O
从控制台读取输入BufferedReader br = new BufferedReader(new
InputStreamReader(System.in));
可以把 System.in 包装在一个 BufferedReader 对象中来创建一个字符流.BufferedReader 对象创建后,我们便可以使用 read() 方法从控制台读取一个字符,或者用 readLine() 方法读取一个字符串。
Scanner 类
hasNext 与 hasNextLine 判断是否还有输入的数据。hasNexInt()和hasNxtFloat().判断是否是int或float。
next()
1 | import java.util.Scanner; |
执行以上程序输出结果为:
$ javac ScannerDemo.java
$ java ScannerDemo
next方式接收:
runoob com
输入的数据为:runoob
nextLine()
1 | import java.util.Scanner; |
执行以上程序输出结果为:
$ javac ScannerDemo.java
$ java ScannerDemo
nextLine方式接收:
runoob com
输入的数据为:runoob com
next()与nextLine() 区别:
next():
- 一定要读取到有效字符后才可以结束输入。
- 对输入有效字符之前遇到的空白,next() 方法会自动将其去掉。
- 只有输入有效字符后才将其后面输入的空白作为分隔符或者结束符。
- next() 不能得到带有空格的字符串。
nextLine():
- 以Enter为结束符,也就是说 nextLine()方法返回的是输入回车之前的所有字符。
- 可以获得空白。
Java序列化和反序列化
序列化
一个类的对象要想序列化成功,必须满足两个条件:
该类必须实现 java.io.Serializable 对象。
该类的所有属性必须是可序列化的。如果有一个属性不是可序列化的,则该属性必须注明是短暂的。
如果你想知道一个 Java 标准类是否是可序列化的,请查看该类的文档。检验一个类的实例是否能序列化十分简单, 只需要查看该类有没有实现 java.io.Serializable接口。
例子(Person.java):
1 | import java.io.*; |
People类实现了Serializable 接口。
反序列化
ObjectOutputStream 类用来序列化一个对象。
1 | import java.io.*; |
注意!!!:
readObject() 方法中的 try/catch代码块尝试捕获 ClassNotFoundException 异常。对于 JVM 可以反序列化对象,它必须是能够找到字节码的类。如果JVM在反序列化对象的过程中找不到该类,则抛出一个 ClassNotFoundException 异常。
写成同一个文件
1 | //引入必要的java包文件 |
Java反序列化漏洞
重写readObject()
1 | import java.io.*; |
运行结果会打开计算器。